До определенного дня, жизнь Хиро Кагуя – обычного старшеклассника, была скучной и однообразной. Но однажды, он получает в подарок от родного дедушки, довольно-таки странный гаджет, который открывает для парня необычайные возможности. Как, выяснилось, устройство на самом деле, является проводником между миром людей и волшебной реальностью под названием «Итнис», где до сих пор, есть место магии и волшебству. А, попытавшись познакомиться со всевозможными его функциями, напоминающим мобильный телефон, герой неожиданно переносится в увлекательный мир, наполненный различными существами.
А в один из дней, он решает рассказать об устройстве лучшим друзьям – Мимори и Кадзуки, дабы впоследствии, вместе с ними отправиться в путешествие в неизведанную, волшебную страну. Но в этот момент, одноклассник по имени Такума, заинтересовавшись необычным телефоном, решает присвоить его себе, тем самым, заставляя Хиро ввязаться в серьезное противостояние, где каждый шаг может стать решающим. Таким образом, друзья все дальше погружаются в волшебный мир виртуальной реальности, где им приходится столкнуться со сложными головоломками, множественными темными тайнами и непреодолимыми преградами. Но все меняется, когда школьники находят древнюю карту, тем самым, встретившись лицом к лицу с могущественным Драконом. В подобной ситуации, им необходимо действовать сообща, чтобы победить всех врагов и благополучно вернуться домой.